Hola amigos, os dejo una imagen de unos activadores que he hecho en un nivel. Ahora os explico que es lo que falla.
- Spoiler:
Resulta que primero le ordeno crear 12 zerglings, tengo luego una accion "esperar a condición" que hace que no continue hasta que el jugador tenga 12 zerglings (cantidad de zerglings > 11)
despues le digo que cree 3 hidraliscos y luego tambien una accion "esperar a condicion" que impide continuar hasta que el jugador tenga 3 hidraliscos o más.
Pero el problema esta en que cuando crea el 3 o 2 hidralisco el huevo se queda al 33/33 segundos y no se acaba de crear nunca.
Alguien se le ocurre porque??
Nota: En datos he hecho que las unidades no cuesten recursos ni suministros por si acaso.
PD: Se que os estoy constantemente bombardeando a preguntas por la poca gente que sois, pero dará sus frutos ya vereis